中部テレコミュニケーション株式会社様 コミュファ eSports Stadium NAGOYA
中部テレコミュニケーション株式会社様 コミュファ eSports Stadium NAGOYA

中部テレコミュニケーション株式会社様 コミュファ eSports Stadium NAGOYA

IT/IP プラットフォーム“KAIROS”
KAIROSによる演出・配信でeスポーツの文化を中部エリアから世界へ。

課題

配信に適した映像が使用でき、イベント中にシステムダウンしないIPスイッチャーを導入したい。

解決策

鮮明な映像、自由な演出、安定した運用を実現するKAIROSを採用。

実際に操作した使用感に加えて全国の制作パートナーの評価も考慮した結果、KAIROS一択でした。

中部テレコミュニケーション株式会社 経営戦略本部 事業創造部
eスポーツ制作G グループマネージャー 神谷 新一様
※所属は取材時のものです。

背景

配信システムの核であるIPスイッチャーをリニューアル

中部地区5県をサービスエリアとして通信事業を展開する中部テレコミュニケーション株式会社(以下、ctc)様は、通信事業と親和性の高いeスポーツ事業の拠点として2019年に「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を開設しました。ctc 神谷様は「それまで使用していたIPスイッチャーはインターレースの映像しか扱えず、月に何度もシステムダウンが発生するなど、問題が多くなっていました。また、スタッフの間に”もっと高いレベルの演出に挑戦したい”という貪欲さも芽生えていたことで、システムの核であるIPスイッチャーのリニューアルのタイミングを探っていました」と語ります。


導入した理由

実際に触った使用感と協力会社の評価で総合的に判断

同スタジアムではeスポーツの大会運営をはじめ、VTuberイベント、企業の商品発表会やセミナーなど、リアル会場と配信を合わせたハイブリッド利用が多く、イベント内容に合わせた柔軟なシステム運用が求められます。神谷様は「検討時、パナソニックさんのオフィスや同スタジアムでシステムを組んでデモを行ってもらい、使用感の確認を重ねました。また、当社は全国各地でイベントを実施しており、様々な制作パートナーから“これから導入するならKAIROSがおすすめ”という声を多くいただき、最終的にはKAIROS一択となっていました」と話します。


導入後の効果

“制限”を気にしなくて良くなった自在にオペレーションできるIPスイッチャー

eスポーツなどの大会では、イベント内容に応じたソースの入力・映像出力が必要であり、多様な素材への対応とそれを活用した演出の柔軟性が求められます。スイッチャーを操作するティー.ティーコーポレーション株式会社中村様は「KAIROSはこれまで気を配っていた様々な“制限”を気にすることなく、自在に運用できるところに大きな魅力を感じました。従来のシステムでは映像合成は工夫をしても8レイヤーが最大でしたが、KAIROSはGPUのリソースが許す限り上限がありません。実際はどれほどハードに使っても使用量は30パーセント程度に収まっており、最近では上限を気にすることすらなくなりました。さらに、大画面のLEDや天吊りのモニター、配信、オペレーションエリアのモニターなど複数の送出先をそれぞれを個別で設定できることも非常に便利です。来場者、視聴者が楽しめる演出を実現しやすい、優れたシステム設計だと感じています」と評価します。


200インチを超える大型LEDビジョンとステージを完備したイベントエリア。

200インチを超える大型LEDビジョンとステージを完備したイベントエリア。

数が多いeスポーツの入出力でも使いやすいコントロールパネル Kairos Control。